Cliente
Museu Imperial de Petrópolis e IPHAN
Objetivo
Criação de jogo educativo sobre a vinda da família real portuguesa ao Brasil.
Informação complementar
O jogo foi direcionado à crianças de 9 a 12 anos apresentando informação histórica associada a diversão e jogabilidade ativa. Foi projetado tempo médio de jogo para 1 hora.
Marcas associadas a eventos
Identidades criadas para aplicação específica a eventos e sistemas
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Philly Moves
Ação associada a ong Point Breeze Performinga Arts Center |
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GEO Urbs
Campanha para divulgação de softwares de georeferenciamento em congressos |